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如何自学成为UI设计师呢?

互联网行业火热,很多外行都想转行挤入这个高薪行业。零基础转行互联网,首先应该选择一个自己感兴趣的方向 ,比如开发、测试、设计 、运营等 。然后再去深入学习,掌握这个方向的技能,达到企业用人的标准和要求。

很多人担心开发太难 ,测试太枯燥,对设计感兴趣,就会选择UI设计方向去学习转行。那零基础想要转行UI设计 ,如果自学,需要学习哪些内容呢?很多初次接触UI设计的小伙伴,都会先以工具入手 ,但是UI设计最重要的学习部分并不是工具,而是设计基础、设计理论 。只有扎实了设计基础,才能用工具正确地表达设计理念 ,才能够谈创意、求创新。那我们就先来聊聊设计基础的学习 ,再去分享UI设计应该学习哪些工具,当了解清楚这些内容以后,再结合UI设计的市场需求分享一下课程大纲 ,帮助大家更好的了解和学习UI设计。

一 、设计基础

UI设计也属于设计专业,所以必须掌握设计原则、平面构成、色彩构成 、立体构成(即三大构成)等设计理论 。有了这些才可以灵活的去怎样根据不同行业不同人群去定位品牌色彩,分析Logo图形的形式与气质、图像抽象化变形正负型结合、字母和图形结合等等。

1 、美术基础

那很多人都会觉得设计肯定有美术基础 ,因为有美术基础懂绘画会让UI设计对形体的把握,对光影、透视和结构有一定的理解,可以树立UI设计对形体空间感的打造和对空间感的敏感度。而且目前很流行运用手绘的表现方法 ,这就需要UI设计从手绘到鼠绘,将手绘图扫描到电脑中再通过工具不断精修自己的作品,后期再延展到插画 ,将插画思维嵌套到项目作品集中 。手绘、鼠绘和插画也会延展渗透到电商 、Banner 、APP等设计页面中去,所以对于有美术基础地设计者来说就会有更多地表现形式来表达自己的想法。所以在学习设计基础之时,可以适当学习点美术基础 ,可以让自己在UI设计这条职业道路上更有竞争力哦。

2、设计理论

没有设计思维 ,工具用的再熟练,设计出的作品也不会被大众认可 。所以我们必须学习设计的原理,掌握设计基础 。将理论和实践结合 ,完美的将自己的想法合理的展示出来。在这里分享几本设计的书籍,从书籍中去学习设计理论也是一种很好的学习方式。

1)《设计中的设计》

《设计中的设计》是众多设计师都推荐的一本设计书,这本书是具有世界影响的设计师的原研哉对自己提出的问题“设计到底是什么?”的回答 。 设计来源于生活 , 它的意义定会超越技术的层面,为我们的生活观和人生观注入力量。

2)《写给大家看的设计书》

《写给大家看的设计书》出自一位世界级设计师罗宾·威廉姆斯(Robin Williams)之手,将优秀设计的秘诀归纳为对比、重复 、对齐和亲密性四条基本原则 ,并用简洁通俗、幽默生动的文笔,同时配以大量经过修改进行前后对比的实例图解和设计练习(并提供解答),直观而清晰地传授给读者。

3)《设计心理学》

《设计心理学》的作者是唐纳德·诺曼也称Donald Norman 。 书中强调以使用者为中心的设计哲学 ,提醒消费者在挑选的物品,必须要方便好用,易于理解 ,希望设计师在注重设计美感的同时 ,不要忽略设计的一些必要因素,因为对于产品设计来说,安全好用永远是竞争的关键。

4)《版式设计原理 ? 案例篇》

《版式设计原理 ? 案例篇》是由四个设计师合著完成 ,本书从版式结构、文字要素 、色彩、、网页版式五个章节,将很多设计法则中的成功案例和失败案例进行对比你,引导读者思考什么才是更好的版式设计。当读者完成思考后在文章的下一页给出作者的观点 ,并指出对应的设计要点 。这样让读者带着问题去思考,使读书更具有趣味性,通过案例对比的方法快速而牢固地掌握版式设计的基本原理。

5)《设计的觉醒》

《设计的觉悟》是田中一光先生在大陆首次发行的文集 ,他用文字将读者带入他的工作与生活,去体验设计人生。停下手中的忙碌回头思考,觉醒的 ,也许不止是设计 。

6)《简约至上-交互设计四原则》

对于 《简约至上交互设计四策略》作者:[英] Giles Colborne这本书大家并不陌生,这本书是很多web应用 、互联网产品、移动应用及其他交互设计人员的必读书目。关于简约,作者从自己的从业经验中提去除了四个原则 ,即删除、组织 、隐藏、转移。

7)《配色设计原理》

《配色设计原理》 ,作者是日本奥博斯科编辑部,通过简明易懂的作品,让你学习实用又系统的配色原则 。将具体的设计案例进行修改前后对比 ,然后分析如何使用配色,让作品更具有效果和表现力 。

8)《平面设计中的网格系统》

《平面设计中的网格系统》的作者是约瑟夫·米勒–布罗克曼,他被誉为 “瑞士平面设计先驱 ”。 本书主要介绍了网格的功能和使用方法 ,旨在为平面和空间的设计师们提供一个实际的工具,让他们可以从概念、组织结构和设计上更有效 、自信地处理和解决视觉问题。

二 、设计工具

设计理论的学习、基础知识的学习并不是一下子就可以完全掌握的,设计理论的学习需要持续不断的注入设计知识 ,慢慢吸收消化,扎实设计功底,才能在日后的商业实战中轻松驾驭各种风格 。设计工具也是一样 ,学习工具需要不断练习使用,才可以熟练的通过工具去表达设计理念与思维。

那么,转行UI设计或从事UI设计 ,到底需要学习哪些工具呢?

设计工具很多 ,我们不可能将所有软件全部学完,每个设计师也都有自己习惯使用的软件。我们只需在每类设计工具中选择精通一两种即可,工具都是相通的 ,遇到类似的工具,设计师一般都会很快上手 。在这里,我们选几种在招聘信息里常见的工具给大家做个简单的介绍。

1、PS-Adobe Photoshop ,一款由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。

相信不是设计行业的小伙伴也对它久仰大名,它是设计专业人员必须掌握的设计工具 。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像,其重点在于对图像的加工处理。

那如何学习这个工具呢?

其实大家都知道 ,用实用的案例去学习一个工具,能让学习带有目的性,才能更快的掌握工具的使用方法 ,所以对于Photoshop的学习也是一样。

学习的途径一般有两种:看书 、看教学视频 。

在这里先给大家推荐两本PS的学习书籍,《Adobe Photoshop CC 2019经典教》、《Adobe Photoshop国际认证培训教材》,这两本书都是权威认证的官方图书 ,针对Photoshop初学者深入浅出地讲解了软件的使用技巧 ,并用实战案例进一步引导读者掌握软件的应用方法。

2、AI-dobe illustrator,是一款应用于出版 、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。它的功能强大,用户界面体贴 ,是大多数设计师选择矢量编辑软件的不二选择 。

关于AI的学习,也和PS的雷同,先了解软件 ,再通过实际案例去学习,在操作中熟练使用该软件 。

3、XD/Sketch,Adobe XD被定义为Photoshop的原型工具 ,是一款轻量级的矢量图形编辑器和原型设计工具,它常常被拿来和Sketch做比较。Sketch是一款轻量、易用的矢量设计工具,让UI设计的工作更加简单高效。

那你肯定会问这两个工具到底哪个好?

这完全取决于个人习惯和爱好 。如果你已经习惯并喜欢使用一个工具 ,则无需切换其他的同种类工具。

4 、AE-Adobe After Effects,Adobe公司推出的一款图形视频处理软件。

现如今动效设计在UI设计界面中越来越常见,国内很多互联网公司也开始重视动效设计了 。产品中的动效设计可以给用户带来很好的视觉感受 ,更好的表达产品特色 ,让产品操作体验更加流畅。

5、C4D是UI设计中一款非常重要的工具,只要是涉足三维场景、产品 、视效制作的地方,C4D都可以胜任。

C4D常常和AE这两款软件配合使用 ,协助我们完成3D渲染工作 。它们好比一根麻花,是分不开的,同时也是互补的。

当C4D中画面做的过大 ,重新渲染的话,要老命一条,这个时候就可以打开AE调节一下;在C4D中颜色无法达到预期 ,那就打开AE重新润色一下;在C4D中这个灯光不好,效果不对,那就打开AE重新补光一下。

一旦你都会 ,并且掌握得行云流水,那么它俩合作呈现的视觉效果不仅狂拽酷炫炸翻天,同时也会为你的作品增添很多的质感 ,作品高大上加分很多!

最重要的是这俩软件会极大的缩短你工作的时间 ,却能收获极佳的效果 。

6、AXURE-Axure RP是一款专业的快速原型设计工具,它可以快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图 、原型设计图。

作为专业的原型设计工具,它能快速 、高效的创建原型 ,同时支持多人协作设计和版本控制管理。Axure不仅是UI设计师需要掌握的工具,在互联网行业也要求产品经理熟悉该工具的使用 。

当然也有很多类似的工具,比如墨刀、Invision等 ,他们的优点各有不同,这些原型设计工具额优点不同,依据自己的习惯和爱好选择使用 。

设计工具的种类很多 ,各个工具也在不断的优化,让设计变得更加便捷。在UI设计的学习和工作中还会接触到更多的工具,各个工具都有着自己的功能和优点 ,选择自己喜欢的工具配合完成设计工作,让自己的设计有更加丰富的视觉效果。

学习需要带有目的性,才能不断的往目标靠近 ,才能实现目的 。那UI设计的学习也是一样 ,想要达到UI设计师的水平,首先得搞清楚UI设计需要具备哪些能力,然后再依据自身的情况去合理的制定学习计划。

一、UI设计需要具备哪些能力?

2020年乃至以后 ,什么样的UI设计更受企业欢迎,UI设计需要具备哪些能力,可能都没有一个固定的标准答案 ,因为市场的需求一直在变,带着这些问题从招聘网站上调研了大量UI设计师招聘岗位的职能需求,提取出UI设计的共性需求作为参考去提升自己。

总的来说 ,前市面上需求量最大的全链路UI设计,不仅需要具备设计基础 、设计思维、UI设计技能,还需要懂交互设计、用户体验 、H5设计、插画设计等等 。

二、如何学习UI设计?

依据市场需求 ,去倒推学习内容,让自己的学习切合真正的招聘市场。所以整合市场对UI设计师这个岗位的需求和大多数企业对UI设计师这个岗位的标准去反推我们需要学习的内容,再去制定我们的学习计划 ,才能学到的设计知识符合市场招聘需求 ,与市场接轨,是真正可以以商业项目标准去衡量的。

那依据这些市场需求,总结出了一些学习内容 ,在这里简单的和大家分享一下学习这些内容的目的 、学习的流程以及重点,希望对你制定学习计划有所帮助和启发 。

三、没有工作经验的UI应该怎样去面试?

很多零基础转行的小伙伴可能没有工作经验,不知道去面试UI设计岗之前需要做哪些准备。那UI设计岗和其他岗位一样 ,必不可少的就是简历。除此之外,由于UI设计岗是一个需要用作品说话的岗位,所以大多数的求职招聘都会要求附上个人的作品集 ,所以面试之前作品集的准备也是必须的 。那我们就来详细看看简历和作品集应该如何准备吧。

1、简历

简历是所有岗位应聘必备的东西,UI设计也不例外。简历是HR对应聘者的第一印象,一份的好简历才能让应聘者获得一份面试机会 。那UI设计的简历如何写?又和其他岗位的简历有何区别呢?

一份完整的简历都会包含基础内容 ,比如:姓名 、性别、年龄、**** 、学历 、工作经历等等 。虽说UI设计要创意,但是创想不是天马行空,也必须遵循一定的规则。

查看简历模板或者招聘网站在线简历要求 ,我们可以得出 ,一个完整的简历基础内容应该为以下几点:

个人基本信息:姓名、性别、出生年月(年龄) 、开始工作年份(工作年限)、联系电话、邮箱。

教育经历:学校 、专业、学历、教育时间

工作经验:在职时间 、公司名称、公司性质、行业 、部门、职位、工作描述(工作内容)

项目介绍:项目名称 、项目时间 、项目描述、项目职责

自我评价:优势、能力等 。

那UI设计的简历如何做到优秀呢?

UI设计工作需要一定的审美,简历是否简洁大方?简历的配色是否统一?简历的格式是否符合大多数人的阅读习惯?这些都是可以侧面反映出一个成熟UI的设计功底,但是简历也不宜过度的设计。

总的来说 ,一份合格的简历至少要排版工整,调理清晰,内容完整。简洁的配色 、合理的格式、加上符合内容的小图标、简洁明了的介绍 ,这些都是简历的加分项 。

2 、作品集

由于没有工作经验,那面试的作品的应该怎样去准备呢?是想到什么就做什么吗?并不是这样!作品的中心点一定是要去还原工作中的真实需求,你的面试官、你未来的老板一定是想让你马上上手给公司创造价值 ,这就是我们经常说的:让作品说话,要按照商业化的流程一步步去优化,老板才能通过作品集去发现你去了解你的能力。

建议你可以试着先做一套完整的设计作品。从无到有 ,在制作过程汇总自己也可以清晰的了解UI设计流程 。毕竟设计师不能没有作品,现在的用人单位都是靠作品来考察设计师的水平。在这里我们不展示整个作品集的所有内容,选取部分来看看一个从0到1的作品如何展示?

(1)产品定位(用户分析、用户画像 、竞品分析)

来源:阿多比设计学院学生作品

(2)设计阶段(设计准则、颜色/字体规范、图标设计 、界面设计)

来源:阿多比设计学院学生作品

当然 ,你的作品集肯定不能只包含一个作品 ,所以尽量丰富自己的作品集。如果没有原创作品,你也可以优化已有的APP,去展示你自己的设计能力 。

3、投递简历

当你准备好简历和作品集 ,在网上查看UI设计岗位相关的招聘要求(比如BOSS直聘、拉勾网 、前程无忧等等),收藏你觉得适合自己的条件的岗位,投递简历的时间最好在工作时间以内。可以一键投递多个公司 ,也可以有目的性的选择投递简历。如果自己有特别心仪的公司,可以根据公司的业务方向 、要求整理自己的作品集,适当调整作品集的展示顺序和展示权重 ,增大获得面试机会的概率 。

如果获得了面试机会,一定要提前了解公司的文化、理念以及岗位要求 。掌握面试技巧,让自己能够清晰的表达自己的设计思路 ,如果平时沟通表达能力不好,可以提前将自己的作品集的设计理念整理成文档,面试前多记多读 ,这样可以增加面试成功的机会。

言尽于此 ,希望以上回答不管是对你学习UI设计,还是找UI设计工作,都有所帮助 ,希望你既然选择就不要轻言放弃。

关于“如何自学成为UI设计师呢?”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

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